游戏08(1 / 5)

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  何星文没急着做出选择,转而询问系统:“失落文明?”
  “在历史长河中,有些文明因为种种原因而泯灭,”系统:“他们拥有属于他们的文明、种族和繁衍方式……”
  何星文盯着“招募”这两个字看了几秒,发现了重点:“招募失落文明跟招募子民有什么区别?”
  “一个是雇佣者,一个是……”系统短暂停顿了一秒:“您的子民。”
  “所以,失落文明不会成为我的子民?”
  “它有属于他们的文明,纵然文明陨落,无人记得,但没有种族会抛弃自己诞生的文明,那是一种背叛。”
  “您开启了种族多样化的进程。”系统不急不缓的解释道:“文明复苏需要栖身之地,而您的王国是选择之一。”
  他在最后道:“但您永远拥有拒绝的权利。”
  但我没有拒绝的理由。
  何星文选择了招募。
  金光流淌,信息整合又再度破碎,在刹那间,无数存在流淌而过,最终定格。
  “请献祭祭品来招募失落文明。
  不同文明对祭品的喜好不同,请谨慎选择。”
  何星文生出了果然如此的想法:“我居然一点都不意外出现了意外。”
  “或许您可以去仓库里看一看?”系统贴心道:“据我所知,那里有很多您的子民从沙漠中发现的……”
  何星文从自己脑袋上揪下了根头发,随手扔进金光中,闻言停顿了两秒:“你说什么?”
  系统眼看金光将那根发丝吞没,无比自然的改了口:“这是一个非常果断和明智的选择。”
  只是再一次出乎了系统的预判。
  但系统已经开始习惯这种无法预料的情况了。
  世界在他眼里没有秘密,一切正在进行时的故事都呈现在数据库之中,他知晓人们的过去,也能窥见人们的未来——用数据分析建模的方式。
  这是一个庞大的运算程序,但在系统的数据库里,这个程序仅仅占了2%的内存,超过一半的内存在运行着另一个庞大的程序,支撑着整个游戏。
  这个运算程序唯独会在何星文身上出错,他背离了他的过去,做出了本不会做出的选择。
  人类是一个复杂的研究命题,但对于系统来说,一切可以被归结为最简单的元素。
  个体曾经历的过往,性格特征,以及他们每一次选择的潜在因素,只需要得到这三点信息,就足够他勾勒出属于个体的未来——何星文除外。
  在短暂的停顿后,某种存在从金光下浮现。
  何星文盯着缓缓显露出真实面目的存在看了几秒,跟系统商量:“我能退货吗?”
  “您不喜欢他们吗?”
  这不是喜不喜欢的问题,而是身为国王,何星文觉得他有义务为他的子民的身心健康考虑。
  从金光下浮现的生物,就如同系统之前所说的那样“具有属于他们的文明、种族和繁衍方式”,简单来说,他们根本不是人形生物。
  一团斑驳的光晕,流淌着五颜六色,乍一看像是打翻了颜料的抽象画。 ↑返回顶部↑

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