第七百八十章 Q闪,猝不及防!(1 / 2)
“牛头,辛德拉,乌迪尔,这个组合前期太凶了,只要第一手控到,寡妇绝对被秒。”米勒很确定。
兵线逐步推入塔下,a并没有办法解决。
这是很重要的因素,已经开始推进的兵线对初期英雄来说完全不可能阻挡。
牛头和乌迪尔直接出现在后方!
a的手指已经放在了闪现上,作为一个无位移无控制的英雄,面对强杀,闪现是唯一的应对方式。
牛头酋长q二连具有‘连贯性’,经常有人在距离不足以的时候将q空用,只要陈灏冲上来,a立即闪现,可以完美规避这次无法抵抗的控制。
不过……陈灏目光稍稍一凝。
【应对有两种,一种是条件反射,几乎不存在时间观念,另一种是根据情况作出应对,以一线选手的速度,大部分在0.秒之间,在全无准备的情况下,不要说a,就算小极极也不可能躲的开。】
全无征兆,刚走入防御塔范围的牛头酋长忽然双拳下砸。
“?”a略显疑问。
空q?
没错,很多牛头玩家都出现过没冲出去q地板助兴的情况,可在如此紧张的情况下,妖月会犯这么低级的错误?
不科学啊……
念头尚未转完,金光一闪。
闪现!!
牛头酋长双拳尚未接触地面,身体就随着金色光效转移了位置,直接来到寡妇制造者身边。
大地粉碎!!
“q闪?!!”娃娃惊呼出声。
没有人想的到牛头酋长能用出q闪操作,自然谈不到什么防范,a还在诧异或是窃喜中,寡妇、龙女二人已经飞上了半空!
乌迪尔闪现跟进,辛德拉技能全开,引燃挂上。一套带走。
先手抗塔的牛头酋长转身一个野蛮冲撞,利用塔前的敌方小兵做出位移操作,最后70diǎn血量安然逃生,整个过程》︾dǐng》︾diǎn》︾小》︾说,.2≦3.∽os_();中,龙女甚至没有做出任何动作!
“完美的强杀,继san的闪慎之后,妖月队长也秀出了牛头的q闪操作,我们都知道,q二连是可以用闪现躲开的,q闪控制就不存在躲的可能。”米勒总结了一下:“现在a就难过了。”
被击杀。送出经验,兵线在塔前,损失的经验足有一级,对长手英雄是劣势的对局,对近战来说近乎崩盘——不能上前对拼,会被一直推线耗血压制补刀,对手可以安逸吃野;需要游走支援的时候损失更加惨重,拿了人头也不一定弥补的回来。
辛德拉有不错的控制能力,只要做好视野。龙女an的成功率近乎为零。
a前期作为尽废!
反之,因游走受到影响的上单牛头并不会有太大压力,本身就是想死都难的类型,选手谨慎、稳定一些。根本就不存在出问题的可能。
“妖月队长这次游走,可以说正中5战队软肋,新版寡妇有两个极端,如果发育特别好能单抓死人。简直防不胜防,如果发育特别差,基本就没什么意义。单挑打不过任何人,团战也是吃几个ao就没。”娃娃看着场上的局势解说:“而在没有寡妇配合的情况下,龙女在野区碰到乌迪尔其实是打不过的,这非常尴尬。”
龙女在近战英雄里面对拼比较无解,乌迪尔在近战中代表的是无敌,最有意思的是,两个英雄都是脸对脸a的类型,不存在什么操作余地,打不过就是打不过。
纵横s赛区的欧洲野王首次遭遇这种情况。
以往都是aonpro在敌方野区游荡,见野刷野见人刷人,杀不掉也能打出绝对优势,现在完全反了过来。 ↑返回顶部↑
兵线逐步推入塔下,a并没有办法解决。
这是很重要的因素,已经开始推进的兵线对初期英雄来说完全不可能阻挡。
牛头和乌迪尔直接出现在后方!
a的手指已经放在了闪现上,作为一个无位移无控制的英雄,面对强杀,闪现是唯一的应对方式。
牛头酋长q二连具有‘连贯性’,经常有人在距离不足以的时候将q空用,只要陈灏冲上来,a立即闪现,可以完美规避这次无法抵抗的控制。
不过……陈灏目光稍稍一凝。
【应对有两种,一种是条件反射,几乎不存在时间观念,另一种是根据情况作出应对,以一线选手的速度,大部分在0.秒之间,在全无准备的情况下,不要说a,就算小极极也不可能躲的开。】
全无征兆,刚走入防御塔范围的牛头酋长忽然双拳下砸。
“?”a略显疑问。
空q?
没错,很多牛头玩家都出现过没冲出去q地板助兴的情况,可在如此紧张的情况下,妖月会犯这么低级的错误?
不科学啊……
念头尚未转完,金光一闪。
闪现!!
牛头酋长双拳尚未接触地面,身体就随着金色光效转移了位置,直接来到寡妇制造者身边。
大地粉碎!!
“q闪?!!”娃娃惊呼出声。
没有人想的到牛头酋长能用出q闪操作,自然谈不到什么防范,a还在诧异或是窃喜中,寡妇、龙女二人已经飞上了半空!
乌迪尔闪现跟进,辛德拉技能全开,引燃挂上。一套带走。
先手抗塔的牛头酋长转身一个野蛮冲撞,利用塔前的敌方小兵做出位移操作,最后70diǎn血量安然逃生,整个过程》︾dǐng》︾diǎn》︾小》︾说,.2≦3.∽os_();中,龙女甚至没有做出任何动作!
“完美的强杀,继san的闪慎之后,妖月队长也秀出了牛头的q闪操作,我们都知道,q二连是可以用闪现躲开的,q闪控制就不存在躲的可能。”米勒总结了一下:“现在a就难过了。”
被击杀。送出经验,兵线在塔前,损失的经验足有一级,对长手英雄是劣势的对局,对近战来说近乎崩盘——不能上前对拼,会被一直推线耗血压制补刀,对手可以安逸吃野;需要游走支援的时候损失更加惨重,拿了人头也不一定弥补的回来。
辛德拉有不错的控制能力,只要做好视野。龙女an的成功率近乎为零。
a前期作为尽废!
反之,因游走受到影响的上单牛头并不会有太大压力,本身就是想死都难的类型,选手谨慎、稳定一些。根本就不存在出问题的可能。
“妖月队长这次游走,可以说正中5战队软肋,新版寡妇有两个极端,如果发育特别好能单抓死人。简直防不胜防,如果发育特别差,基本就没什么意义。单挑打不过任何人,团战也是吃几个ao就没。”娃娃看着场上的局势解说:“而在没有寡妇配合的情况下,龙女在野区碰到乌迪尔其实是打不过的,这非常尴尬。”
龙女在近战英雄里面对拼比较无解,乌迪尔在近战中代表的是无敌,最有意思的是,两个英雄都是脸对脸a的类型,不存在什么操作余地,打不过就是打不过。
纵横s赛区的欧洲野王首次遭遇这种情况。
以往都是aonpro在敌方野区游荡,见野刷野见人刷人,杀不掉也能打出绝对优势,现在完全反了过来。 ↑返回顶部↑