玩家體驗(1 / 2)

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  一、自由暢玩
  限制最少的遊戲,就是最好的遊戲--以單機版來說。
  墮落學園作為一款本質上偏向單機版的遊戲,無可置疑地勢必走向高度自由化的設計,在不影響遊戲流暢度的前提下,為進入遊戲世界的玩家,提供最多元化的選擇,將世界交由玩家探索、劇情交由玩家觸發,當然,玩家是不可能把一個十八禁遊戲玩成小清新的,缺少工口的遊戲怎麼叫十八禁呢?那樣做,對本遊戲設置的攻略主線造成的破壞效果堪比泥石流。
  該上的時候請不要大意地搓著胯下的巨根上,無法拿下攻略目標可是會卡關的!
  二、真實體驗
  作為一款虛擬實境類的遊戲,墮落學園具有高度的真實感,身處遊戲世界的玩家,能感受到與真實世界相差無幾的、栩栩如生的建築與人群。
  玩家能在遊戲世界內隨心所欲地生活,只要玩家持有足夠多的積分,食衣住行育樂各種方面,墮落學園都能滿足玩家的小小心願,玩家能以學生的身分,與其他虛擬學生一起上課;亦能四處閒逛,在商店街上吃喝玩樂,由於飲食皆為虛擬,玩家不用擔心吃撐了脹壞肚子的問題,更不用擔心會因此變胖。
  清晨時分,建議可在校內的運動場上愉快地晨跑。
  上午時分,建議玩家挑選有趣的課程,在墮落學園內愉快地進行系統學習。
  中午時分,建議在校內的食堂享受簡單但是美味度存疑的食物,嗯……若玩家有充足的積分的話,可以考慮到商店街的高級餐廳享受美味的食物。
  下午時分,自由活動的時間,何不去看看最新上映的電影?
  傍晚時分,打折促銷的時間,超市歡迎任何一位顧客。
  夜晚時分,熱鬧的夜市是玩家們不容錯過的活動。
  凌晨時分,雖然好孩子們該去睡覺了才是標準的答案,但進入遊戲世界的都是成年人了,睡不著的話,酒吧歡迎您!
  以上行程僅供參考。
  順帶一提,生活再愉快也請別忘了攻略目標,否則這一關可能永遠都無法通過了……
  三、人物關係
  遊戲世界裡面的虛擬人物,彼此間也會互相交流,形成或善或惡的人際圈子。
  玩家的一舉一動,都有機會改變某些虛擬人物之間的關係,並進而產生影響整個遊戲世界的蝴蝶效應,促使虛擬人物的性格、經歷、作法……產生大幅度的變化,無論玩家是否親眼看見變化的過程,諸如此類的變化,都是無時無刻地存在在遊戲世界中的。
  舉例如下:
  當玩家決定走戀愛路線時,整個世界可能都在飄散戀愛的酸臭味,當然,這不會對玩家的攻略過程產生任何影響,只需要小心別被其他的虛擬人物挖了牆角。
  當玩家決定走重口路線時,人心惶惶與色慾薰心,都是無可避免的世界氛圍。
  或是意想不到的,比如玩家介入兩位爭吵中的虛擬人物反而被聯合起來爆打,以己身的犧牲,成就虛擬人物之間別樣的友誼;又比如玩家悄悄地摸走虛擬人物的錢包鑰匙,造成虛擬人物大晚上無家可歸,不得不去其他虛擬人物的房間借住……咳!
  本遊戲節操欠費,只有玩家想像不到的,沒有本遊戲做不出來的。
  四、微妙差異
  鑒於遊戲長時間沉迷易造成玩家身心受創,本遊戲設有獨特的防沉迷措施,無論遊戲世界做地多麼逼真,玩家都能體會到與現實世界的微妙差異。
  舉例如下:
  玩家是怎麼吃也吃不胖的,遊戲世界內想吃幾噸的食物都不是問題。
  玩家不用睡覺休息。
  製造再多垃圾都能使用一鍵掃除回復清潔溜溜的狀態。 ↑返回顶部↑

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