第601章 复仇勇者.战斗(2 / 11)
『魔耐』
遭受魔法或魔力攻击时,能够抑制hp受损程度的数值。
到这里为止,都是一般会显示在状态面板上的能力值。虽然不能查看他人的状态,但每个人都可以检视自己的状态,若本人许可,也能让他人查看自己的状态。先前在奴隶铺的时候,我未得到米娜莉丝的同意即能查看她的状态,是因为我拥有【复仇者之主】称号的缘故。
而这个世界的人并不知道,实际上除了上述这些,还有其他状态存在。那就是显示在资料面板上的隐藏状态。
与其他以数字表示的状态不同,隐藏状态划分为sss到g的各种阶段。若分别进行说明就是————
『技巧』
身体操作等状态的技术等级。
状态中所显示的数值实际能够运用的程度。
『思考反应速度』
经由五感、技能、魔法等所获情报的处理速度。
尤其是战斗中思考速度的等级。
『身体回复速度』
hp、mp等自然回复的速度。
也会影响自异常状态中自然治愈或欠损部位的修复速度等。
这么回事。
这些是透过【八目透本剑】才能显示的隐藏状态,即使使用具有『鉴定』效果的魔法也无法查看。
至于魔法适性,用魔导士公会制作并拥有的『适性水晶』也可以大致判断,不过由于所费不赀,除非手头相当宽裕,一般人应该不会轻易尝试吧。
魔法适性有别于魔力,会影响该系统所属魔术等级提升的难易度,以及将魔力传换为魔法的难易度。
简单来说,与该系统魔法的适性愈高,就愈容易发展技能,使用魔法时操控魔力也愈容易。例如对炎系统魔法适性愈高的人,就能愈快熟练『火术魔法』技能;即使是难度较高的魔法,也会远比适性低的人得以轻松驾驭。
而无系统魔法指的是『力量强化』、『肉体强化』等强化魔法。,系统外魔法指的是咒术、幻术、精灵魔法、仪式魔法等特殊魔法。系统外魔法中,许多魔法的效果与炎、水、风、地、光、闇、无七种系统有所重叠,它们之间有何种联系至今还尚未辨明。
魔法适性在出生时便已决定,之后几乎不会产生变化。
说到这里,应该已经很明显了吧,我的魔法适性全部都是0。
也就是说,我无法使用魔法,连将魔力组织成魔法也办不到。
尽管如此,心剑的特殊能力就相当于魔法,而且不需要对魔力进行特殊操控,只要注入魔力就能发动,因此没有什么大问题。缺点是大多数的特殊能力都会消耗大量的魔力,而且威力都相当强大,因此很难随机应变;但若撇开质或规模的差异,则跟魔法十分类似。
回到正题。最后是有关称号的部分。
我自己也有些部分还搞不太清楚,不过称号似乎与被动系能力一样,必须满足一定的条件才能获得。
称号的效果各异,例如拥有『异世界人』的称号,就能得到固有技能『理解其他语言』;拥有『勇者』的称号,就能在取得经验值以及提升技能熟练度上进行成长补正;而『穷尽技能者』的称号,即便是会因疏于训练而劣化的技巧,也能将等级固定为sss。
由于称号也只能透过【八目透本剑】的鉴定效果得知,基本上无人知晓。此外,隐藏状态中依然不会显示获得条件,即使能够推测,也比技能更难以推敲,因此拥有称号的人相当稀少。
「果然称号也维持不变啊……」
之前没有能够确认的鉴定技能,但从状态来看已解放的心剑效果,耐久、敏捷、魔耐的数值都相当高,因此我猜想或许称号都原封不动保留了,现在终于能够确认我的推想。 ↑返回顶部↑
遭受魔法或魔力攻击时,能够抑制hp受损程度的数值。
到这里为止,都是一般会显示在状态面板上的能力值。虽然不能查看他人的状态,但每个人都可以检视自己的状态,若本人许可,也能让他人查看自己的状态。先前在奴隶铺的时候,我未得到米娜莉丝的同意即能查看她的状态,是因为我拥有【复仇者之主】称号的缘故。
而这个世界的人并不知道,实际上除了上述这些,还有其他状态存在。那就是显示在资料面板上的隐藏状态。
与其他以数字表示的状态不同,隐藏状态划分为sss到g的各种阶段。若分别进行说明就是————
『技巧』
身体操作等状态的技术等级。
状态中所显示的数值实际能够运用的程度。
『思考反应速度』
经由五感、技能、魔法等所获情报的处理速度。
尤其是战斗中思考速度的等级。
『身体回复速度』
hp、mp等自然回复的速度。
也会影响自异常状态中自然治愈或欠损部位的修复速度等。
这么回事。
这些是透过【八目透本剑】才能显示的隐藏状态,即使使用具有『鉴定』效果的魔法也无法查看。
至于魔法适性,用魔导士公会制作并拥有的『适性水晶』也可以大致判断,不过由于所费不赀,除非手头相当宽裕,一般人应该不会轻易尝试吧。
魔法适性有别于魔力,会影响该系统所属魔术等级提升的难易度,以及将魔力传换为魔法的难易度。
简单来说,与该系统魔法的适性愈高,就愈容易发展技能,使用魔法时操控魔力也愈容易。例如对炎系统魔法适性愈高的人,就能愈快熟练『火术魔法』技能;即使是难度较高的魔法,也会远比适性低的人得以轻松驾驭。
而无系统魔法指的是『力量强化』、『肉体强化』等强化魔法。,系统外魔法指的是咒术、幻术、精灵魔法、仪式魔法等特殊魔法。系统外魔法中,许多魔法的效果与炎、水、风、地、光、闇、无七种系统有所重叠,它们之间有何种联系至今还尚未辨明。
魔法适性在出生时便已决定,之后几乎不会产生变化。
说到这里,应该已经很明显了吧,我的魔法适性全部都是0。
也就是说,我无法使用魔法,连将魔力组织成魔法也办不到。
尽管如此,心剑的特殊能力就相当于魔法,而且不需要对魔力进行特殊操控,只要注入魔力就能发动,因此没有什么大问题。缺点是大多数的特殊能力都会消耗大量的魔力,而且威力都相当强大,因此很难随机应变;但若撇开质或规模的差异,则跟魔法十分类似。
回到正题。最后是有关称号的部分。
我自己也有些部分还搞不太清楚,不过称号似乎与被动系能力一样,必须满足一定的条件才能获得。
称号的效果各异,例如拥有『异世界人』的称号,就能得到固有技能『理解其他语言』;拥有『勇者』的称号,就能在取得经验值以及提升技能熟练度上进行成长补正;而『穷尽技能者』的称号,即便是会因疏于训练而劣化的技巧,也能将等级固定为sss。
由于称号也只能透过【八目透本剑】的鉴定效果得知,基本上无人知晓。此外,隐藏状态中依然不会显示获得条件,即使能够推测,也比技能更难以推敲,因此拥有称号的人相当稀少。
「果然称号也维持不变啊……」
之前没有能够确认的鉴定技能,但从状态来看已解放的心剑效果,耐久、敏捷、魔耐的数值都相当高,因此我猜想或许称号都原封不动保留了,现在终于能够确认我的推想。 ↑返回顶部↑