第一千七六章:游戏币直接兑换现实币(4 / 5)

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  没有副本,所有的地方都在同一个世界地图里。
  没有可见NPC,任何交易和任务由玩家制定。
  重要的任务怪唯一,做一次任务以后就不再刷新。
  重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。
  团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。
  但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK。
  没有魔法和空间传送的概念,生[***]验和旅行体验很艰苦。
  宝物的掉落几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须自己打钱。
  无需注册出生即玩。
  最最牛叉的,还要数地球OL的一次发出来的资料片。
  提高了UFO被人类玩家看到的几率。
  提高了亡灵族被人类玩家看到的几率。
  提高了自然灾害的发生频率。
  降低了人品值低的人类玩家在任务中存活的几率。
  提高了善良值高的人类玩家在任务中存活的几率。
  降低了职业“预言者”预言成功的几率。
  修正了一些地区无自然灾害的BUG以及其他各种问题。
  ……
  这一大堆,初看起来,还以为是一个真正的游戏。
  但仔细一看,尼玛,这不是现实生活当中的世界嘛。
  你想想,你的世界,是不是与这个地球OL一模一样?
  现在这位记者提问,看上去问的就是如此。
  “这位朋友您很有趣,不过,我想强调的是。网上的那个地球OL,纯粹是在恶搞。但我们的虚拟世界,却是真实的存在。当然了,从地球OL里面,我也看到了某些值得我们学习的东西。因为,这个游戏实在是太自由了。”
  随后,其他媒体又寻问了一些问题。
  很快,一个多小时就已过去,这个时候,陈佳一说道,“各位,停一停,停一停了。我知道你们有很多话要问,但时间有限,我不可能再继续接受你们的提问。不过,我记起来,我还有一个问题没有回答。这个问题,那就是刚才有人问,唐朝集团推出来的虚拟世界,靠什么盈利?”
  “今天,我在这里可以告诉大家,或许,这也是一个比较让大家震惊的事情。”
  陈佳一想了想,本打算一口气说完,但仍慢调丝理。
  他说道,“说起来,全球各大电子游戏的盈利模式,总共就是两种。一种是收费,一种是免费。收费又可以划分点卡收费,月卡收费。免费也可以划分为游戏免费,道具收费,或者,以月卡+免费的方式推出。这一些模式有好,也有不好。像收费的游戏,一来就收费,让人比较反感。如果不是这个游戏比较经典,很多普通玩家都不会玩。可免费模式看起来不需要钱,但如果大家都不花钱购买道具,游戏公司也没得钱赚。于是,这样又会出现一大堆人民币玩家,很难做到游戏平衡。”
  陈佳一一边说,各大媒体记者,粉丝,用户,不时细听。
  他们都知道陈佳一的能力,因为互联网上的很多规则,都是陈佳一一手创建的。 ↑返回顶部↑

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